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美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母

美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当(dāng)不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如(rú)云的(de)主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结(jié)合(hé)了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进(jìn)行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名(míng)字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的(de)同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实(shí)际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳(bān)机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是(shì)其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的(de)解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置(zhì)的(de)小机(jī)器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通(tōng)过(guò)头部带电这一(yī)特(tè)性,可(kě)以使(shǐ)其接(jiē)触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母tio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通(tōng)关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等(děng)多个方面(miàn),也都还原了(le)那时候的味道(dào)。

在大(dà)块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任(rèn)天堂(táng)官方(fāng)给予(yǔ)了(le)极(jí)高评价的作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同(tóng美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母),且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极高的(de)素(sù)质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的(de)机械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成(chéng)中(zhōng)年(nián)大叔大婶(shěn)了(le)

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感(gǎn),以及系列(liè)不(bù)变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使(shǐ)是(shì)在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新的合作招式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(le)(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的(de)质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往往会(huì)有许多(duō)非常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这(zhè)些收集要素同时(shí)也(yě)伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要有极(jí)高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了(le)一系列加(jiā)料(liào)外还(hái)加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙(miào)的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了(le)NS的(de)全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基础的(de)词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的(de)塔将会受到重力(lì)的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保(bǎo)持(chí)平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中(zhōng)还(hái)有(yǒu)其他(tā)玩法,例(lì)如(rú)使用(yòng)规定(dìng)数(shù)量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能(néng)超过(guò)一定(dìng)高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同(tóng)屏(píng)游(yóu)戏(xì)。在(zài)聚会(huì)中可以给(gěi)对(duì)手(shǒu)使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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