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为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋(yáng)2:第二个故(gù)事R》这款游(yóu)戏在11月2日(rì)正(zhèng)式出售了,现(xiàn)在(zài)有关这款游戏的的媒体评分(fēn)正式解禁,截止(zhǐ)发稿时,M站共有17家媒体关于这款游戏进(jìn)行了评测(cè),评测(cè)均分为(wèi)86。

部分媒体(tǐ)评测:

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《星之海洋2:第二(èr)个故事R》不管(guǎn)对新玩家(jiā)仍是(shì)老玩家来说都是一种享用,游(yóu)戏(xì)远远超(chāo)出了重制的(de)规模,提(tí)高到了一个全新的、愈加(jiā)精彩(cǎi)的高度。

Inverse:90

这(zhè)部(bù)重制(zhì)版游戏显(xiǎn)然是受经典游戏影(yǐng)响的开发人员的辛苦(kǔ)创造,开(kāi)发商设法增强了《星之海洋2:第二个故事R》中的(de)全部,一起保存了原(yuán)作(zuò)中至关重要的美学和(hé)感觉,不足之处是叙事有点慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第(dì)二个故事R》在保(bǎo)存传统和增强现代元(yuán)素之间取(qǔ)得了平衡(héng),改善之后的(de)艺术风格(gé)和(hé)音乐更具有美感,而2D像素(sù)增加了怀(huái)旧要素(sù)。战(zhàn)役体(tǐ)系采用了(le)新(xīn)的功用,使得其更(gèng)具生机。任何(hé)一位日式(shì)RPG爱(ài)好者都会(huì)对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变(biàn)革,有(yǒu)特征的(de)战(zhàn)役和戏剧(jù)性的叙事,使(shǐ)得游(yóu)戏体(tǐ)会(huì)不错(cuò)。战役体系让人耳目一新,但探究要(yào)素有些过期了(le)。

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