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向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神(shén)风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊(a)

技能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而(ér)有力(lì)。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀(xiù)辅助(zhù)能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害(de)角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也(yě)要(yào)输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽(chōu)到其他风属性角色之前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做(zuò)着(zhe)就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还(hái)能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威(wēi)天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧(shā),但(dàn)是开(kāi)大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六段连(lián)续的(de)射击。其(qí)中的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射(shè)出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的(de)风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对(duì)弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是一位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以切换输出(chū)角色,触发(fā)元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领(lǐng)域(yù),伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全队(duì向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害)队友(yǒu)的气(qì)血(xuè),恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出(chū)大招的时候作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对(duì)前方(fāng)敌(dí)人持续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一(yī)定的(de)聚怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如果接触(chù)到水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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