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张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这也(yě)是那(nà)种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是(shì)“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切(qiè)的基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人(rén)口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高的经济(jì)收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建(jiàn)造(zào)和升级(jí)各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人(rén)口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口又会(huì)带来新的(de)需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得(dé)更(gèng)高(gāo)的单个住房(fáng)人(rén)口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人口并不(bù)是(shì)上位替代,而(ér)是(shì)分(fēn)工共存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一(yī)个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏的(de)最(zuì)开(kāi)始,玩(wán)家大(dà)概还属于一(yī)个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过(guò)程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比如(rú)需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防(fáng)范火(huǒ)灾(zāi)和(hé)传染病的(de)风险(xiǎn)、需要(yào)建污(wū)水&废物处(chù)理设施来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性(xìng)需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容(róng)来(lái)进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在(zài)4年期(qī)间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额(é)外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义(yì)模(mó)式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸(mào)易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大(dà)楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏(xì)的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式(shì)的(de)“任务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的角色(sè)也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是(shì)除(chú)了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一(yī)个具有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边(biān)走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文化胜利的路(lù)线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言,居民(mín)的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈(liè)不(bù)推荐用(yòng)来(lái)开(张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事kāi)局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加(jiā)厉的(de)趋(qū)势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避(bì)免的需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的(de),因(yīn)为这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单(dān)价上千(qiān),形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑市(shì)货物(wù)可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过目前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的(de)人(rén)口有点太多(duō)了,后期(qī)动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基(jī)本(běn)都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包括艺术(shù)家(jiā)阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作(zuò)的自动化和(hé)模(mó)块化(huà)程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领(lǐng)域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局(jú)、岛间(jiān)布(bù)局有很多(duō)研(yán)究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多(duō)元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大(dà)量的(de)故(gù)事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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