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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技(jì),需(xū)要根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子于(yú)战技也(yě)属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活(huó)需(xū)要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不(bù)存在(zài)陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对(duì)账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前(qián)机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量(liàng)在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战斗外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后在(zài)账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动(dòng)使用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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