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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三(sān)个(gè)词总(zǒng)睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,再(zài)简单一点就是,哪(nǎ)里UI颜色变(biàn)黄了就去哪(nǎ)里(lǐ),快(kuài)速游(yóu)戏中的“快速提现”,和锦标赛(sài)模式中的(de)两个(gè)“锦标(biāo)赛”,本质上是同一个(gè)玩(wán)法。

用三个词(cí)总(zǒng)结就是(shì):捡钥匙(金(jīn)库(kù))、开(kāi)宝箱、拿金币,再简单(dān)一点就是,哪里UI颜色变黄了就去哪里,快速(sù)游戏中的“快速提现”,和(hé)锦标赛模式(shì)中的两个“锦标赛(sài)”,本质上是同一个玩(wán)法,快速提现模式是3个3人队混战,同一时间只有一个“金库(钥匙)”存在(zài),3个(gè)队的争抢目(mù)标相同,而锦标赛是4个3人队混战,同一(yī)时间有两(liǎng)个“金库(钥匙)”存在,并增加了晋级或淘汰机制(zhì),主背包1个主武器和3个(gè)道具,备用背包里同样(yàng)可以带1个主武器和3个道具(jù),可以在等(děng)待复活(huó)的时间切换任意一个格子(zi)的装备。

《The finals》极(jí)简新手入坑指南

首先是3c方面,是比较接近(jìn)Apex这类(lèi)游(yóu)戏的(de)基(jī)调,长TTK、鼓励开镜射击(jī)、角色移睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高(yí)动灵活。有别(bié)于csgo、Valorant等(děng)这种定(dìng)点射(shè)击的游(yóu)戏(xì)。比较特别的(de)是,The finals的(de)场(chǎng)景是(shì)可破坏的。

【玩法介(jiè)绍】

用(yòng)三个词总结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金币。再简单一(yī)点就是,哪里UI颜色变(biàn)黄了就去(qù)哪(nǎ)里。

1、捡钥匙(shi)(金库)

那(nà)么先说“捡钥匙(shi)(金库)”,一般在地(dì)图上数字表(biǎo)示。首(shǒu)先(xiān)需要有人触碰到金库,按(àn)E开启(qǐ),金(jīn)库会进(jìn)入短暂的(de)计时,此时金(jīn)库(kù)是无法做任何操作的,需要等它(tā)倒计时结束(shù),才可以带着它往“提现”处转移。要注意的是,如果金(jīn)库旁边有红(hóng)色的倒计(jì)时,那么(me)是有敌方队伍在开启金库,要小心附近的敌人(rén)。

2、开(kāi)宝箱

金库的倒计时结束,那么现在进入了(le)“开宝箱(xiāng)”阶段。我们要争抢金库(kù),靠近后按f将其吸住,带到提现的点位,就是(shì)这些字母表(biǎo)示的黄(huáng)色点位,靠近(jìn)ATM机即可(kě)等待提现,不用按任何(hé)按键。如果此(cǐ)时金库旁边的进度条是灰色的,那么金库处于无人接(jiē)手的阶(jiē)段,同理,如果是(shì)红色则(zé)是敌方携带(dài),蓝色是己(jǐ)方携带(dài)。

3、拿(ná)金币(bì)

最后是(shì)最(zuì) *** 的“拿金币”阶(jiē)段,本质上是个(gè)占点的玩法,我们需(xū)要(yào)竭尽所能不要让敌方(fāng)靠近我方ATM机,或是靠近敌方ATM机将其的归属权变为(wèi)己方。最后(hòu)当ATM机读条结束时(shí),归属方获得金币(分数(shù)/胜利点)。不(bù)过要(yào)注(zhù)意的是,这游(yóu)戏的场景是(shì)可(kě)破坏的,场面会相当混乱

以(yǐ)上就是一轮循环,接下来就是生成新的金库,然后(hòu)又是捡钥匙(金库)、开(kāi)宝箱(xiāng)、拿金币,直到满(mǎn)足胜利条件。还是(shì)那(nà)句话(huà),即使不知道以上规则也没(méi)关系,哪里UI黄了就去哪(nǎ)里,或者跟队友走

【游(yóu)戏模式】

再说模式,快速(sù)游戏中的“快速提(tí)现”,和锦(jǐn)标赛模式(shì)中(zhōng)的两个“锦标(biāo)赛(sài)”,本质上是同一个玩法。快(kuài)速提现模式是3个3人队(duì)混战,同一时间只有一个“金(jīn)库(钥匙(shi))”存(cún)在,3个队的争抢目(mù)标相同(tóng)。而(ér)锦标赛是4个3人队混战,同一时间有两个“金库(kù)(钥匙)”存在(zài),并增加了晋级或淘汰机制。总(zǒng)之就(jiù)是同一(yī)个(gè)玩法框(kuāng)架下,人数(shù)、目标数量、以及胜利条件的改(gǎi)变而已(yǐ)。

而“存钱(qián)至上”是另一(yī)种玩(wán)法(fǎ),这里(lǐ)简单(dān)提一下不展开,本质上是抢夺金币,然后(hòu)把抢到的金币存(cún)到(dào)指定地点获得分(fēn)数,如果被击杀则(zé)掉落身(shēn)上的(de)全部金币。存款地点会(huì)定时轮(lún)换。

【复(fù)活机制】

最后提(tí)一下复活机制,如(rú)果队(duì)伍里有人存活,可以等待队友救援,也可以等倒计(jì)时(shí)结束后使用(yòng)复(fù)活币复活(默(mò)认键位空格)。但是需要注意(yì)的是(shì)锦(jǐn)标赛(sài)一场只有(yǒu)2个复活币(bì),建议紧急时候(hòu)再用;而(ér)快速(sù)模式的复活币(bì)数量没有限(xiàn)制,建议多用(yòng)不要节省。

如果队伍团灭,那(nà)么个人倒计时就没用了,全队(duì)会(huì)重新走(zǒu)一个(gè)团队倒计时(shí),这个时候就只能等待倒计时结束团队一起复活(huó)。所以(yǐ)说,如(rú)果队友的(de)复活(huó)倒计时快结束了,还是猥琐(suǒ)一点等等队友比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)。再补充一个救队友的小tips,我们(men)可以像带(dài)金库(kù)一样,按f把队友的小人吸(xī)住,带到(dào)安全的地方(fāng)后再拉起。

【职(zhí)业(yè)定(dìng)位】

再简(jiǎn)单(dān)介绍一下三(sān)个体型的特点(diǎn)吧。

中型(xíng)主打的(de)是平衡,有偏奶(nǎi)妈(mā)的(de)治(zhì)疗、急救,有偏辅(fǔ)助(zhù)的侦查流(liú)、炮台流,也可以使用各种中距(jù)离武器、手雷(léi)等当做常规射击游(yóu)戏玩(wán);

轻型(xíng)主打的是敏捷、灵(líng)活,技能可以使用(yòng)钩锁(suǒ)、隐身、闪避,武器主要是以*、霰弹枪、刀这些偏近距离(lí)作战的武器(qì)为主,也可以使用超远(yuǎn)程的*;

重型主(zhǔ)打的(de)是环境(jìng)影(yǐng)响力,武器(qì)是大锤(chuí)、机枪、火焰发射器等重型武器为(wèi)主,攻(gōng)可拆(chāi)迁破坏地形和建筑(zhù),守可建筑防御工事(shì),是(shì)一个(gè)团队中(zhōng)至关重要的位置。

最后说明一下背包结构,主背包1个主武器(qì)和3个道具,备用背包(bāo)里同样可以带1个(gè)主武器和3个(gè)道(dào)具,可以在等待复活的时间(jiān)切换任意一个格子(zi)的(de)装备

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