橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能(néng)怎么选 各(gè)门派万象星盘技能推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与(yǔ)兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多(duō)的(de)使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就好像门派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先(xiān)满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于(yú)用(yòng)2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体(tǐ)伤(shāng吴亦凡还出得来吗)害。这个技能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只能(néng)在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害(hài)。可(kě)以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的(de)

最终还(hái)是要(yào)看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自(zì)身能有较高(gāo)的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏(bó)运气的(de),我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花(huā)果使用的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(suì)(但是扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的运营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别需(xū)要(yào)就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了(le)给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他(tā)也(yě)能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能(néng):否极泰(tài)来

没(méi)有灵(líng)珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上(shàng)使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是(shì)也(yě)只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的吴亦凡还出得来吗威(wēi)力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存(cún)也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 吴亦凡还出得来吗

评论

5+2=