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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

温蒂:它不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊(a)

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不(bù)低,加上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出效率是(shì)极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后(hòu)期(qī)的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力(lì)加上(shàng)后期(qī)不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你看!

在所有风(fēng)属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好获(huò)得的风属性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须(xū)的角色(sè),而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(dān)(任务做(zuò)着(zhe)做(zuò)着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了(le)吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色(sè),抽到之后(hòu)可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为(wèi)岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进(jìn)可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其(qí)中的之一段和第(dì)四段射击能够额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌(dí)人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续(xù)的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回(huí)复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她能(néng)够(gòu)在(zài)攻击的(de)同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高(gāo)伤(shāng)害(hài)和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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