橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数

area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《率(lǜ)土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

率土中兵种(zhǒng)的基础克制(zhì)比较简单:骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制(zhì)弓(gōng)兵,弓兵(bīng)克(kè)制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑(qí)兵队伍克制肉步,除了蜀骑体(tǐ)系(xì)克制(zhì)垒石迎击(jī),其他的都(dōu)不算事体系的克制。

率土(tǔ)中兵种的基础克制比(bǐ)较简(jiǎn)单:骑兵克制(zhì)步兵,步兵克(kè)制弓兵,弓(gōng)兵克制(zhì)骑兵,大菜(cài)刀、瓒刀、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑兵(bīng)队伍克制肉步,除了蜀(shǔ)骑(qí)体系(xì)克制垒石迎(yíng)击,其他的(de)都不(bù)算事体系的(de)克(kè)制,磐阵善(shàn)守(shǒu)克制爆头、战必断(duàn)金和(hé)吕蒙(méng)克制普攻类队(duì)伍(wǔ)、反计(jì)之策和(hé)弓诸(zhū)葛克(kè)制主动(dòng)类队伍(wǔ)。

《率土(tǔ)之滨》队(duì)伍克制(zhì)关系介(jiè)绍

一、兵(bīng)种的(de)克制

1.率(lǜ)土中兵种(zhǒng)的基础克制比较简单:

骑兵(bīng)克制步兵,步兵(bīng)克制(zhì)弓兵,弓兵(bīng)克制(zhì)骑兵。

知识点:大菜刀、瓒(zàn)刀、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑兵队(duì)伍克制肉(ròu)步(bù),

灵帝法刀、*、核弹弓等克制骑兵队伍,却被(bèi)肉步克制(zhì)就是这个原理了。

2.然(rán)后升级后的兵种,有增加(jiā)这(zhè)种克制关系的,比如弩兵、重(zhòng)骑(qí)兵;有(yǒu)改(gǎi)变(biàn)了克制(zhì)关系的,比如步兵的高级兵种*兵。

(1)首先说说弩(nǔ)兵

骑兵(除重骑兵)对弩兵造成的所有(yǒu)伤害降低(dī)25%。

弩兵对(duì)步(bù)兵(除*兵)造成的所有伤害降低30%。

知识点(diǎn):弩(nǔ)兵是(shì)放大了克(kè)制和(hé)被克制关系,很多小伙伴(bàn)在核弹弓、灵帝法(fǎ)刀等队伍转兵(bīng)种的时候会很纠(jiū)结(jié),增伤又克制增强,咋选(xuǎn)?还是那(nà)句话,万金油(yóu)的队伍就会啥都还行,啥都不拔尖。所以(yǐ)攻(gōng)击(jī)型的弓兵转弩兵,打架离(lí)步兵远一点就好了(le)。

(2)其次说一下重骑兵

重(zhòng)骑兵对弩兵造成的所有伤害(hài)降低30%。

知识点:比普通的(de)骑兵对基(jī)础弓(gōng)兵(bīng)的20%伤害(hài)降低,提升了10%。但是选重骑兵(bīng)的,一般是图(tú)那两(liǎng)回(huí)合的反击,搭配「攻其不备」可以快速(sù)叠伤。

(3)再说说*兵

*兵(bīng)比较特殊,它颠(diān)覆了步兵与其(qí)他兵系的原有(yǒu)克(kè)制关系。具体的(de)减伤效果(guǒ)是:

骑兵对*兵造(zào)成的所有伤害降(jiàng)低30%。

*兵(bīng)对弓兵造成(chéng)的所有伤害降低(dī)30%。

知识点:所以一般情况下,步兵队伍的大营会转*,而中军和(harea可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数é)大营依(yī)然会转禁(jìn)卫(wèi)或(huò)者重步兵。为的就(jiù)是能够应付更多的对战场景,对弓(gōng)兵队伍和(hé)骑兵队伍都不会太(tài)劣势。

(4)最(zuì)后说一(yī)下弓(gōng)骑兵

弓骑兵虽然属于骑兵系,优点是自身所有战法距离+1,这(zhè)就可以让蔡文姬、太史慈、汉(hàn)吕布这(zhè)些武(wǔ)将学习4距离(lí)的战法,照样覆盖对(duì)面大营。扯远了…………

弓骑兵克制步兵(包括*兵(bīng)),与骑兵对步兵的克制程度相同(tóng)。

弓骑(qí)兵与骑兵(bīng),谁也(yě)不(bù)克制(zhì)对(duì)方(fāng)。

弓骑(qí)兵与普通(tōng)弓(gōng)兵(bīng)、弩兵,互不(bù)克(kè)制。

弓(gōng)骑兵被死士克(kè)制(zhì)。弓骑兵对(duì)死士造成的所(suǒ)有伤害降低(dī)20%。

弓(gōng)骑兵(bīng)被长弓(gōng)兵(bīng)克制。弓骑兵对长(zhǎng)弓兵造(zào)成的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低25%。

知识(shí)点:高红太史慈物刀现在进(jìn)入(rù)主五,和其能转弓骑兵应(yīng)该也有一定的关(guān)联。

二、体系的克制

除(chú)了蜀骑体系克制(zhì)垒石迎击,其他的(de)都不算事体系(xì)的克制。如(rú)果硬要说有(yǒu),那(nà)高(gāo)谋略的肉魏智克制法刀(不包括先驱物理(lǐ)刀(dāo)和主动物(wù)理刀)、王异爆(bào)头、魏智爆发队伍克制吕布(bù)和关妹这(zhè)种弱(ruò)智(谋(móu)略值太低)队伍,勉强算是体系克制。

至于剩下的战(zhàn)必克制(zhì)蜀骑、菜刀,反计克制主动(dòng)系队伍,磐阵/单骑(qí)救主克制爆(bào)头队伍等(děng)等,都是战(zhàn)法克制的内容,我们放(fàng)到(dào)第三部分来讲。

1.蜀(shǔ)骑体系克制垒(lěi)石(shí)迎击

这个在「计险远近」出来的时(shí)候(hòu),小伙伴们在游戏(xì)里游戏外讨论过无数次了,通过合理的加点(diǎn),保证马岱能够依次点名对面的前锋、中(zhōng)军和大营。

2.高谋(móu)略肉魏智克(kè)制法刀(dāo)

其实(shí)说,魏(wèi)智(zhì)本身(shēn)有着(zhe)高昂的谋略(lüè)加成,这样(yàng)在面对谋略系的法(fǎ)刀(dāo)爆发式,依靠超高的魔抗抗住伤害,然后荀彧爆(bào)发打(dǎ)后期。

其实这里的重点(diǎn)其(qí)实还是属性差(chà)的克制问题,高攻击对低防御(yù),高谋略对(duì)低谋略,能够形成斩杀效(xiào)果(guǒ)。王异爆头(tóu)、魏智爆发队伍克制(zhì)吕(lǚ)布和(hé)关(guān)妹其(qí)实(shí)也(yě)是同类原(yuán)理(lǐ)。

三(sān)、战法的(de)克制

1.磐阵(zhèn)善(shàn)守(shǒu)克制爆头(tóu)

磐阵(zhèn)善(shàn)守这个战(zhàn)法不仅是规避,还有一个伤(shāng)害大幅度降低(dī),而且这个大幅度降低(dī)是指定给(gěi)兵(bīng)力更低的武将的。

一队普通(tōng)的法骑(狗法官、华法关、张(zhāng)华法等(děng)等(děng)),就带个(gè)磐阵,不带控制,在磐阵(zhèn)效果消失之(zhī)前(qián)输出(chū)够(gòu)就能打死对面。

另外有(yǒu)大幅(fú)度降低效果的战(zhàn)法还有「闪(shǎn)击(jī)」「反计之(zhī)策(cè)」等等(děng)。

2.战(zhàn)必断金和吕蒙克制普攻(gōng)类队伍

战必(bì)断金(jīn)是3回合90%几率2目标怯战(zhàn),90*112.5%=101.25%,士气高(gāo)昂时候是100%发动的。

白(bái)衣渡江是2回合怯战2目标,也是100%生效(xiào)的。

3.反计之策和弓诸(zhū)葛克制主动类队伍

反计之策是前三回合(hé),主动战法大幅度下(xià)降,2目标。然后是首回合犹豫。

弓诸(zhū)葛是(shì)2回合(hé)犹豫(yù),无法发动(dòng)主动(dòng)战法。

4.第2、3条(tiáo)也是开荒时候甄别土地难度(dù)的一个(gè)办法,比(bǐ)如带(dài)了反计之(zhī)策,而土地守军全(quán)是主动战法的(de)队伍,就会胜率大一些(xiē)。要是土地守军普通攻击多一点,那肯定(dìng)带战(zhàn)必断金胜率大一些。

四、抄(chāo)作业部(bù)分

其实(shí)说(shuō)起来,克制关(guān)系是(shì)综(zōng)合的效果,这包括(kuò)兵种(zhǒng)、属性、体系(xì)、战法(fǎ)等综合的效果,另外还有(yǒu)脸,比如(rú)战(zhàn)必断金就是不放给马超,比如(rú)反计之策就是错过(guò)法刀主输出(chū)等等。

1.大菜刀:克制肉步(bù)、瓒刀、蜀骑(qí)、赵无敌、撸铁

2.瓒刀:克制(zhì)蜀骑、肉(ròu)步(bù)、赵无敌(dí)、爷爷队

3.蜀骑:克制肉(ròu)步、流(liú)氓、魏智、赵(zhào)无敌、爷爷(yé)队、大张张

4.荀彧法刀(狗刀):克制蜀骑、瓒刀、流氓、大(dà)菜刀

5.灵帝法刀:克制蜀(shǔ)骑、瓒(zàn)刀、大菜刀、魏智

6.魏智(战磐(pán)久战):爷爷(yé)队、张角网红、赵无敌(dí)、肉步

7.核弹弓太史慈物刀:克(kè)制蜀骑、菜(cài)刀、流氓(máng)

8.狗(gǒu)法(fǎ)官:克制肉步、瓒(zàn)刀、赵(zhào)无敌、流氓(máng)、爷爷队

9.赵无敌:克制灵(líng)帝(dì)法刀、核弹(dàn)弓(gōng)、肉步

10.张(zhāng)角网(wǎng)红:克制灵帝(dì)法刀、狗刀(dāo)、瓒刀、撸铁、流氓、赵无敌

11.爷爷队(垒石健卒):克(kè)制大菜刀、灵帝法刀、撸铁(tiě)、狗刀

12.肉步:克制灵帝法刀、核(hé)弹弓(gōng)、王异菜刀、太史慈物刀

13.大张张(zhāng)、撸(lū)铁、流氓这种高整队(duì)伍啥都能磕(kē)磕,胜负看脸。

14.法刀杀手(shǒu):克法(fǎ)刀

以上(shàng)就是《率土之滨》队伍克制关系介绍(shào)的全部(bù)内容,更多(duō)率土之滨相关攻略点击(jī)率土之滨专区查看。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数

评论

5+2=