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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收益(yì)比其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的(de)记一位(wèi)星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带(dài)来镜(jìng)流(liú)各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是(shì)抽(chōu)个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜(jìng)流作为(wèi)一个输出角色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的(de)队伍进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以单个(gè)循环的Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循环所经过(guò)的总行动值(zhí)

④用(yòng)总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均每(měi)经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂(hún)收益(yì)对(duì)比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比(bǐ)使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的几(jǐ)个光锥的(de)每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就(jiù)把(bǎ)效果视为常(cháng)驻(zhù)。

星神(shén)的增伤需(xū)要击破来触发(fā),所以这里(lǐ)按3回合(hé)覆盖2回合的(de)比例等(děng)效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算了之一(yī)段(duàn)常驻增(zēng)伤,后面那(nà)段增伤镜(jìng)流比较难触发(fā)就不算了(le)。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之(zhī)大(dà),对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%,开局(jú)在(zài)秘技的配合下爆(bào)发(fā)力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠(dié)的记一位星(xīng)神美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗(shén)的(de)陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多。有能(néng)力的情况建议(yì)还是抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更好。

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