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翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代言(yán)人的(de),如(rú)果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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