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社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科(kē),这也是(shì)那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都是一(yī)切的(de)基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工(gōng)业的(de)产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入(rù)也来自于人(rén)口(kǒu)——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资(zī)人)作为工(gōng)业革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人口,但(dàn)更高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口又会带来新(xīn)的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在(zài)建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一定程度(dù)时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求(qiú))的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房(fáng)人(rén)口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于(yú)一个“水多(duō)了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库(kù)建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来(lái)避(bì)免中后(hòu)期(qī)复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发(fā)组(zǔ)能(néng)力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节,因(yīn)为这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时(shí)才(cái)入(rù)门(mén),但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是(shì)否在(zài)自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内(nèi)容(róng)。

装饰包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的(de)南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北(běi)极(jí))

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包内容都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些(xiē)剧本中(zhōng)的(de)角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》,而她的任(rèn)务(wù)依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子(zi)大地》以(yǐ)外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的不(bù)明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了(le)。此外每(měi)个阶层的(de)具体需(xū)求也就较大(dà)的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物(wù)需(xū)求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀)游戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本(běn)中可供开发(fā)的有是十多(duō)个岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存在(zài)明显的(de)资(zī)源断层,中期开始不(bù)可避免的需要(yào)完(wán)成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就(jiù)是不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对(duì)于(yú)游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是(shì)现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含(hán)了多(duō)样化需(xū)求的商路(lù),还(hái)有很多临时事(shì)件(jiàn),会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的(de)话,特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就(jiù)是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和(hé)加工工(gōng)序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这(zhè)样(yàng)带来(lái)的问题就是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本(běn)作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中(zhōng)后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各(gè)自的(de)领域(yù)形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实(shí)时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一(yī)点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很(hěn)多研究的空(kōng)间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个系列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的故(gù)事(shì)剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而(ér)对(duì)于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验。

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