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读西的字有哪些,读喜的字有哪些

读西的字有哪些,读喜的字有哪些 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们(men)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述(shù)你是与众不同的那个(gè),是世界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要(yào)意(yì)志不灭(miè),你(nǐ)就不会失(shī)败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败(bài)早已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追随者们(men)。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得(dé)没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其(qí)他(tā)都(dōu)是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路(lù),没什(shén)么好(hǎo)说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了(le)锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的技能(néng),他(tā)会一直有盾,直(zhí)到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇可以读西的字有哪些,读喜的字有哪些攻(gōng)击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会(huì)被他下(xià)一个技能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没打中他(tā),他就会不停的(de)跳来跳去锁血(xuè),即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只有很少一部(bù)分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费很多(duō)时间,直到他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把他,这(zhè)很(hěn)浪(làng)费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有必(bì)要,如果(guǒ)你(nǐ)能在前(qián)两(liǎng)关用翻滚(gǔn)读西的字有哪些,读喜的字有哪些躲避简(jiǎn)单的远(yuǎn)程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护盾(dùn)等(děng)加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一条线,要(yào)么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限的时(shí)间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如(rú)果你绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀(shā),就不需(xū)要走(zǒu)位了,所(suǒ)以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的(de)可操作性,现在(zài)这样设计只觉(jué)得前期躲不开(kāi),后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪(guài)物(wù)的加(jiā)成不是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间(jiān)闪到(dào)你身后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下(xià),他(tā)会马上跑向你,然(rán)后打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的机会。 只要(yào)前期和(hé)他在一个平台(tái)上,你几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还有远程(chéng)追(zhuī)着你(nǐ)去打,你(nǐ)有加翻滚时间之(zhī)类的(de),如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残血,对(duì)各种属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还(hái)会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再(zài)降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了(le)7个血(xuè)厚(hòu)的,又远程(chéng)打你(nǐ),你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击(jī),你的技能还必(bì)须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效(xiào)果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能(néng)道(dào)具,如果你想玩(wán)一个(gè)流派,你必须拿起同类(lèi)型(xíng)的道具来触发协同和(hé)其他(tā)效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的(de)道具就(jiù)越(yuè)难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多(duō)道具,大部分道具(jù)还是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后就不能禁用了(le),而(ér)且这个道(dào)具很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可能(néng)会(huì)被这些垃圾(jī)道具(jù)占(zhàn)据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色(sè)目前(qián)国(guó)服只有四(sì)个,比国际服(fú)差了一半以上(shàng),在游(yóu)戏中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿(ná)道具(jù)等,但不知(zhī)道这是(shì)不是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励,这(zhè)样(yàng)你就(jiù)可以(yǐ)看广告(gào),现在有些(xiē)道具是有的(de),但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集(jí)道具(jù),实际上还会给自己增(zēng)加难度(dù),也是(shì)很厉害的,玩家在(zài)想体(tǐ)验(yàn)多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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