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20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其他(tā)需要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我(wǒ)方(fāng)目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速(sù)度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的(de)倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态(t20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗ài)持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账(zhàng)首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(wù)(这个(gè)效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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