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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色(sè)之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了(le),可是究竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不(bù)在话下。大(dà)招强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生器输(shū)出(chū)也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力(lì)。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元然算的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色的当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更好获得的(de)风属性工具(jù)人(rén)就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输(shū)出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直(zhí)被人(rén)吐槽不开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大之后(hòu)的输出真的(de)很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地(dì)作(zuò)为风(fēng)属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属(shǔ)性专(zhuān)职(zhí)工具(jù)人。五星不俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射(shè)击(jī)。其中的(de)之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按(àn):在目标位置唤出风域(yù),对处于风域位(wèi)置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌(dí)人(rén)造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌人(rén),并对(duì)其造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造(zào)一(yī)片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出(chū)能力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的(de)命(mìng)之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴的(de)攻(gōng)击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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