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俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗

俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不(bù)灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多(duō)与解(jiě)谜无关的因(yīn)素,但(dàn)也生(shēng)硬地充满了(le)故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机(jī)器人(rén)moe ,探索一(yī)起关于时(shí)空法(fǎ)阵的(de)异常事件(jiàn)——这来自你的一名死(sǐ)去(qù)的故人。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》的情(qíng)节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因(yīn)素(sù),但也生硬地充满了故(gù)事。如果日记里只(zhǐ)有主线,没有传达的故事,情节(jié)就会特别单薄。这里的缺陷应该是(shì)这些(xiē)情(qíng)节没有融入解(jiě)谜(mí),或者(zhě)说他没有分批融入剧情。

如果通过解谜(mí)获得一些信息,让(ràng)玩家自己脑补(bǔ),应该会更有意思。比如你可以简(jiǎn)化一些日记内容(róng),用另一(yī)种方式传(chuán)递一部分给玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩(wán)家先通过(guò)日记了解到这个人(rén)和她的同伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过(guò)解谜获得同伴(bàn)的工作手札或(huò)者(zhě)某些(xiē)物品以(yǐ)及更(gèng)多(duō)的(de)信息(包括死亡)。如果能一步一步获取信息,就不要一下(xià)子输出(chū),不(bù)然会有点出(chū)戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人(rén)物立绘很不(bù)错,人物画(huà)风较为(wèi)细腻,玩家角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空的少(shǎo)女(nǚ),旁边(biān)还有智能助手(shǒu)进行(xíng)辅助。主控制(zhì)器和(hé)小机器人的对话和(hé)提示相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这一点做的(de)不错。

解(jiě)谜(mí)没那么难,因(yīn)为(wèi)《非常调(diào)查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点让人很困扰的是(shì),有几(jǐ)个游戏(xì)测(cè)试的是(shì)临时记忆,比如(rú)“手绘符(fú)文”和最后一章的转盘。能(néng)在笔记本上记住符文(wén)的大致图(tú)案,如果非要(yào)我从几个中选的(de)话,完全没有问题,但(dàn)是(shì)在游(yóu)戏中(zhōng),给了一堆点让玩家来(lái)画,没有照片,没有(yǒu)图片对着画(huà),这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情让(ràng)主(zhǔ)控抄下来,之后也可以拿出来看着(zhe)描。

总体感觉《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一款(kuǎn)比(bǐ)较完(wán)整的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需要的东西都有,但是感(gǎn)觉“这里”和(hé)“那(nà)里”好(hǎo)像意思差不多,都属于“处于雏形,需(xū)要(yào)打磨(mó)”的作品。玩(wán)起来(lái)会(huì)让人觉得无(wú)论世俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗界(jiè)观还是符文都(dōu)是作者潜心设(shè)计的游戏世(shì)界(jiè),所有(yǒu)还(hái)是很期(qī)待续集的。

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