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doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来是选择(zé)风属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪(nǎ)doi的时候怎么夹,doi是怎么夹个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天(tiān)赋(fù)还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无(wú)情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者(zhě):就算(suàn)是初始(shǐ)角色(sè)也要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前(qián)版本,更好获(huò)得(dé)的风(fēng)属性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其(qí)实并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着就练起(qǐ)来了(le)),风属性探(tàn)图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在(zài)刮痧(shā),但(dàn)是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六(liù)段连(lián)续(xù)的(de)射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第(dì)四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准的(de)瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标(biāo)位置唤出风域,对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤(huàn)出(chū)更大的(de)风域,乘风飞到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元(yuán)素能量(liàng),射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的(de)暴风。暴(bào)风会(huì)持(chí)续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水(shdoi的时候怎么夹,doi是怎么夹uǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到(dào)一起,是(shì)一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素(sù)反应,对怪堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害(hài)敌人(rén)的同时为(wèi)我方成员回复气(qì)血,回血量取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输(shū)出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方(fāng)敌人持(chí)续造成风(fēng)属性伤害(hài),长按(àn)可提(tí)高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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