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2l是多少毫升 2l是多少升 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一(yī)部(bù)更难,依然创意(yì)十足,可调查的东西不多,也(yě)没有太多乱七八糟的选项扰(rǎo)乱注意力,大(dà)部分(fēn)都可以(yǐ)自己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点站2》,这里是失(shī)物终点站,遗失物们最终到达的地(dì)点(diǎn)。

本作品是一款以“遗(yí)失(shī)物”为主题的逃脱游戏,为《失物(wù)终点站》的续作(zuò),但无需(xū)了解前作便可游戏。

玩家将成(chéng)为列(liè)车(chē)员(yuán),将忘(wàng)记自己身份(fèn)的遗失物们送回失主身(shēn)边。

本作(zuò)品为关(guān)卡型,解开每个关卡的(de)谜(mí)题,可获得种种道具。

每个关卡都有提示(shì)和(hé)答(dá)案,即使是初学(xué)者(zhě)也能游玩(wán)并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个小关(guān)卡的解谜游戏,过程(chéng)相对较(jiào)短。可(kě)能很多玩家会更喜欢解决过程(chéng)长、多场(chǎng)景关联强的谜题, 但是小(xiǎo)关卡也有它的好处,方便简单,而(ér)且(qiě)不烧(shāo)脑(nǎo),不会玩着玩着就(jiù)不知(zhī)道要去哪。这个游戏是非常典型的日式温情,恐(kǒng)怖悬疑谜题太多(duō)了,这些正面的解谜(mí)游戏也是很鼓舞人(rén)心的(de)。在习(xí)惯于寻(xún)求感官 *** 的现代,胆小(xiǎo)解谜者(zhě)的游(yóu)戏空间其实被大大压缩了,而(ér)这款(kuǎn)游戏既能给这些爱好(hǎo)者(zhě)一个喘息的机会,又能给普(pǔ)通玩(wán)家疲惫的生活(huó)增加一(yī)些(xiē)静下心来感(gǎn)受细(xì)腻(nì)情感(gǎn)的时间。

二(èr)、剧情分析

《失物终点站2》是一款日系(xì)风(fēng)格(gé)很强的(de)游戏,游(yóu)戏中(zhōng)充满了日常(cháng)的东(dōng)西,可能每个(gè)玩家在某种程(chéng)度上都遇到过,尤其是手机在口袋里却找不到,游戏中就是这么真实把这些展现出来了(le)。最有感触的大概就(jiù)是(shì)到最后(hòu),就算(suàn)是一个遗失品,也在那一代人的(de)记忆中留下了小(xiǎo)小的(de)痕迹,时间匆匆,记忆褪(tuì)色,但(dàn)人是那些年存在(zài)过(guò)的证明,思想不会褪色。这(zhè)是(shì)一种有趣的叙述方式,在寻(xún)找被(bèi)遗(yí)忘的名字和前往(wǎng)站(zhàn)点的过程中(zhōng),看(kàn)到了(le)一个又一个(gè)温暖感(gǎn)人(rén)的故事。不管珍贵(guì)与否(fǒu),那些陪伴我(wǒ)们很久(jiǔ)的宠物和物品,承载(zài)着我们(men)最珍贵的(de)回忆,我们要好(hǎo)好珍惜。

三、谜题设(shè)计

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》的谜(mí)题部分(fēn)比(bǐ)之一部更(gèng)难(nán),依然(rán)创意(yì)十足,可调查的(de)东西不多,也(yě)没有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分(fēn)都可以自(zì)己解(jiě)决,很多解谜(mí)游戏都把握不了(le)那个度(dù),这个游(yóu)戏很好的控制了玩家体(tǐ)验和游(yóu)戏难度的(de)平衡。只(zhǐ)是操作不太顺利,场景数(shù)量少,导致有些谜(mí)题解了(le)一(yī)半还(hái)需要回顾线索,当(dāng)你回来解决谜题的时候,需(xū)要点(diǎn)很(hěn)多下才能回到谜题上,这个很麻烦,就(jiù)是那个(gè)地铁线路图(tú),希望新作(zuò)能在(zài)这方(fāng)面有(yǒu)所优化。

四、总结

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》的画风看起来(lái)很(hěn)舒服,谜题也是满有脑(nǎo)洞的,会考记(jì)忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适合(hé)心情和剧情,这个背景音乐(lè)百2l是多少毫升 2l是多少升(bǎi)听不(bù)厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家(jiā)可以(yǐ)深刻理解,珍惜现(xiàn)在(zài),不要太(tài)纠结(jié)于过(guò)去,既然有过去,过去总会在自己身(shēn)上留下(xià)痕迹。最后一个(gè)彩蛋关通过了,它真(zhēn)的(de)会让(ràng)人(rén)意识(shí)到,随(suí)着(zhe)时间(jiān)的(de)推移,事(shì)物发生(shēng)变化是必然的,从侧面突(tū)出(chū)了主题,不同的人(rén)玩的心情和理解都不(bù)一样,这个游(yóu)戏(xì)就像(xiàng)一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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