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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率(lǜ),木鹿(lù)双加的(de)宝物,承(chéng)影(yǐng)。

战法(fǎ)配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机率,木(mù)鹿(lù)双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝(bǎo)物游飘(piāo),词(cí)条看带的战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都(dōu)可以(yǐ),貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸(lū)串(chuàn)形(xíng)兵(bīng)队李(lǐ)儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略(lüè)

撸(lū)串队够不够单独拿出来作为(wèi)一个队(duì)伍体系(xì)呢?肯定可(kě)以啊(a)!理(lǐ)由如(rú)下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带(dài)全(quán)军突击解控(kòng),携带三军之众(zhòng)回血,携带利(lì)兵谋(móu)胜 *** 进攻(gōng)性奶(nǎi)妈,都能提高(gāo)队伍(wǔ)的(de)生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉(chán)自带(dài)指(zhǐ)挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴走,随(suí)便带(dài)个空城(chéng),形兵简直不要(yào)太(tài)平民。

3.有了这样的大(dà)营和前锋(fēng),大营使用核弹(dàn)爆发的(de)张角,狙(jū)击点头(tóu)的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都将有机会大(dà)放(fàng)异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是(shì)指挥战法,两者(zhě)不冲(chōng)突,相互叠加(jiā)下,可以(yǐ)让法系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规(guī)避(bì),那不攻可以破(pò)掉(diào)规避;如果(guǒ)没有规避,不攻(gōng)是指(zhǐ)挥谋略(lüè)伤害,不(bù)是(shì)普通攻击(jī),不(bù)会触(chù)发规(guī)避。

有(yǒu)规(guī)避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救(jiù)主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是消耗一次是一次(cì);

还有回合内有+∞次规(guī)避(bì)的「空城(chéng)」。那(nà)也(yě)不(bù)怕(pà),过了(le)2回合(hé),「深谋(móu)远虑」也叠加起来了

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2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑水、全军(jūn)、三远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊军、利兵(bīng)谋胜非(fēi)常适合象兵木鹿(lù),能(néng)够提升全队的生存环(huán)境,舒(shū)适(shì)大营的输出(chū)环境。

●其中浑(hún)水比较(jiào)抢手(shǒu),流氓队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和(hé)利兵(bīng)也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑(qí)不(bù)被控的关键,后者在各(gè)类大肉队中(zhōng)均是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用的相对(duì)较少(shǎo)了(le)。指(zhǐ)挥(huī)法(fǎ)刀(dāo)因为伤害(hài)不够,经典配置中是有极火(huǒ)佐攻和绝(jué)门遏敌(dí)的,大张张中也有这个(gè)战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合毫发无(wú)损的规避流战法。

「形兵之极(jí)」是宝(bǎo)物出来(lái)以(yǐ)前,唯(wéi)一一个可以增加(jiā)战法(fǎ)发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以后,很(hěn)多大(dà)佬对这(zhè)个战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形(xíng)兵队(duì)」都(dōu)是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太(tài)拆(chāi),前锋减伤不够(gòu),队伍没有兵种加(jiā)成(chéng)等。但是(shì)这个战(zhàn)法真的很平民(mín)。

二、克制(zhì)关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因(yīn)为浑(hún)水的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀(dāo)好打应该是(shì)因为木鹿不吃(chī)反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不(bù)好打的原因(yīn)肯定是魏智高额(é)的(de)魔防(fáng)。

打流氓不好打的原因(yīn),其实(shí)就是貂蝉的配置有点低(dī)了。

号主是在试师赛季,所(suǒ)以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀(dāo),所以(yǐ)碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有带自保战法(fǎ)的木鹿容(róng)易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿(lù)」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固(gù)」词条的(de)宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核(hé)输出,本着输出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后(hòu),木鹿没有带自保战法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁(jìn)卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分(fēn)享(xiǎng)

六、总结(jié)

1.队伍战法亲(qīn)民,效(xiào)果不俗的平(píng)民队(duì)伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸(lū)着串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队(duì)伍的(de)大营(yíng)有较(jiào)多(duō)的选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战法较多(duō),绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,可以(yǐ)更(gèng)大(dà)程度的发挥(huī)上面5个主(zhǔ)动战法(fǎ)的效果,提高队伍的生(shēng)存率(lǜ)。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳(wěn)定(dìng)暴走,随便(biàn)带个空城(chéng),形兵简直不要太平民。

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