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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速副(fù)手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害(无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性hài)太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻(gōng)攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变我(wǒ)们(men)来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平(píng)均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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