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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇章有什么(me)活动(dòng) 狐妖联动活动介(jiè)绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

完(wán)成活(huó)动任务还可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上线,完成活动任务(wù)还可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新(xīn)后全服上线(xiàn),跟(gēn)随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方(fāng)月初一起畅游云(yún)垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完成活动任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方月初脚步(bù),一(yī)起畅游(yóu)云垂(chuí)。乐游进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜(lán)郡四个(gè)地点完(wán)成不(bù)同的活动任务。四(sì)个(gè)阶段将按照(zhào)时(shí)间逐渐(jiàn)开放(fàng)。完(wán)成各阶段任务即可解锁对(duì)应的(de)阶段奖(jiǎng)励。完成所(suǒ)有阶(jiē)段(duàn)的活动任务后,可解(jiě)锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得涂山苏(sū)苏英灵(líng)等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段(duàn)充满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫,在(zài)那里(lǐ)寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与(yǔ)邪(xié)恶的星(xīng)垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切(qiè)的(de)一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适(shì)的天赋、属(shǔ)性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以(yǐ)应对不同的(de)挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟过(guò)程(chéng)中发(fā)挥作用,触发不同的事件,产生(shēng)不(bù)同(tóng)的(de)影响(xiǎng)。模(mó)拟结束(shù)后,冒(mào)险家们将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二(èr)·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程中又会发生什么趣(qù)事呢(ne)?根(gēn)据线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定物品,助(zhù)力涂山(shān)红红(hóng)和东方月(yuè)初的(de)旅行!

【活(huó)动任务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在(zài)云垂大陆(lù)游玩这(zhè)么久,是(shì)时候(hòu)来(lái)考(kǎo)验一下涂山红红和(hé)东(dōng)方月初对云(yún)垂知识的(de)掌握程度了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发布(bù)一次(cì)冒险(xiǎn)考核任务(wù),完成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌(gē),尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难(nán)解青麟(lín)恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其(qí)破(pò)除执(zhí)念,恢复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活(huó)动规则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为(wèi)首领挑战(zhàn)副(fù)本,分为剧情模式(shì)、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首(shǒu)领拥(yōng)有两个阶段,在人形态(tài)的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎(suì)片,进入(rù)二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式下(xià)副本内怪物(wù)等(děng)级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模(mó)式下(xià)副本(běn)内所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱和(hé)战力无关(guān),但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生(shēng)树(shù),灯前愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必(bì)有(yǒu)回响(xiǎng)。前往三(sān)生树下,许下(xià)你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏(sū)苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐妖(yāo)一族,因为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完(经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感wán)成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的(de)之(zhī)一个任务中,她(tā)从电(diàn)视台楼顶掉下来(lái)认识了白月初(chū),但因为种种意外(wài),涂山苏苏未能(néng)完成任务。在被取消红线仙资(zī)格时(shí),白(bái)月初保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之一(yī)个任务。在(zài)与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世和涂山(shān)红红、东方月初的往事,也在(zài)完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏苏(sū)为(wèi)灵(líng)属性(xìng)特殊辅(fǔ)助型英(yīng)灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以给(gěi)玩家提供属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性转换给(gěi)主人的比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)可获得(dé)额(é)外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的(de)的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打(dǎ)响,此次组(zǔ)队模(mó)式进(jìn)行了全面升(shēng)级(jí)——采取同赛区内所(suǒ)有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海选赛(sài)、积(jī)分赛、淘汰赛(sài)产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参(cān)赛(sài)(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感间与服务器人数(shù)共划分(fēn)【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以(yǐ)及回(huí)归(guī)服均不参与本次赛事(shì)。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云(yún)海龙(lóng)语、星(xīng)辰梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差(chà)距战力影响较(jiào)大,当(dāng)对局中双方战队存在等级差时,系统会给等级低的战(zhàn)队提供一部分属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在9级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级(jí)差在(zài)7级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在5级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在3级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得(dé)5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在1级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级(jí)差在13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在11级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在7级时(shí),等级低的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在5级时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在1级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区(qū)内,各(gè)服(fú)务器玩家(jiā)之间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋(fēng)】进(jìn)入到赛(sài)事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索】功能可精确(què)寻找(zhǎo)目标职业、战力(lì)、等级的(de)队友。

2.可自由发布(bù)个人(rén)信息寻(xún)找目(mù)标战队,信息一(yī)旦发布便呈现在(zài)招(zhāo)募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的(de)【找战队】界面上,可便捷查询各(gè)战队当前成(chéng)员(yuán)的组成情(qíng)况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成(chéng)员中同门派的成员(yuán)最多2名,有(yǒu)5种及以上(shàng)不同门派的成(chéng)员,将会激活战(zhàn)队额外增益效(xiào)果,请各(gè)位队长(zhǎng)组(zǔ)建战队时(shí)合理安排队(duì)伍阵容(róng)。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日19:55期(qī)间都可以自由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成(chéng)员不(bù)可退出战(zhàn)队(duì)。海(hǎi)选赛比赛期间(jiān)战队(duì)功能(néng)将临时锁定直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战(zhàn)队技能,在每局(jú)对局中队(duì)长(zhǎng)先选择(zé)上场(chǎng)队员(yuán)再选取(qǔ)战队技能,详细战队(duì)技(jì)能介(jiè)绍(shào)可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能(néng)】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的(de)每个(gè)比赛时间内,系统将(jiāng)为(wèi)进入(rù)休息室的战队进行系(xì)统匹配,海(hǎi)选(xuǎn)赛每个比赛日(rì)对(duì)阵场(chǎng)数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总(zǒng)共(gòng)为24轮,每(měi)轮获胜的队伍(wǔ)可以获(huò)得3点积(jī)分,失败的队伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队积分相同的队(duì)伍(wǔ),随着匹配(pèi)时(shí)间增加(jiā),逐(zhú)渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活(huó)数,存(cún)活(huó)数多(duō)者胜;存(cún)活(huó)数(shù)相同,输(shū)出总和高者胜出(chū);若出现轮(lún)空情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战队(duì)积分(fēn)高低进行排(pái)名(míng),战队积(jī)分情况相同时优(yōu)先比较(jiào)击(jī)败数(shù),击败数情(qíng)况相同时优先比较战队战力(lì),战(zhàn)力高的队伍晋级,最终排名(míng)前(qián)64名的队伍(wǔ)晋级积分(fēn)赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设(shè)立(lì)8个小组(zǔ),每(měi)个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结(jié)束时的排名,将排名前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的(de)7个名额(é)再根(gēn)据海(hǎi)选赛的名(míng)次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循(xún)环比赛,每轮为(wèi)与同一战队进(jìn)行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活(huó)数(shù)多(duō)者(zhě)胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按(àn)获(huò)胜处理。

5.若排名积(jī)分相(xiāng)同(tóng),按净(jìng)胜(shèng)局(jú)、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从(cóng)十六强赛开始直至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采用(yòng)三局两胜制进行对局,半决赛开(kāi)始局内(nèi)采用五局三胜制,优先进行(xíng)上半(bàn)区(qū)半决赛对(duì)局,再开启下(xià)半区(qū)半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛(sài)区冠(guān)军队伍的每(měi)位(wèi)成(chéng)员可(kě)获得翅膀外(wài)观(guān)【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐(zuò)骑、专属头(tóu)像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕(yù)精华(huá)等专属(shǔ)稀有道(dào)具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋(fēng)对应的场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋(jìn)级(jí)淘汰赛(sài)的队伍都将(jiāng)获(huò)得名片(piàn)外(wài)观等奖(jiǎng)励,将根据(jù)最终(zhōng)的(de)排名可获(huò)得(dé)对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对(duì)局无论胜负,均可获得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩家发(fā)放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架(jià)面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售(shòu)价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空(kōng)旅(lǚ)行·别款成(chéng)女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥(yōng)有(yǒu)该外观的玩家将自动解锁(suǒ)。

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