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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据(jù)自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不(bù)会激(jī)活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带(dài)。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力(lì)量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的(de)场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题(tí)的(de),如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动(dòng)装填一(yī)发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切(qiè)回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都(dōu)将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击(jī)以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时(shí)间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推(tuī)的(de)时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音)碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换(huàn)其他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一(yī)个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输(shū)出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不(bù)需要(yào)你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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