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免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá),如果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

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开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛(měng),完全(quán)可(kě)以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局(jú)几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的我们的(de)攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针(zhēn)对于法术(shù)职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那(nà)么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到(dào)20!如果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20。

在(zài)点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还(hái)是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错(cuò),然(rán)后根据所选武器的(de)能(néng)力值要(yào)求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费 class="hin04 4068-d030-ae71-527e view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/a2b206e6d533b0e281b8d75097883d27.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》怎么(me)加点(diǎn)最好 新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)">

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有太大的(de)阻(zǔ)力(lì),力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及时的(de)装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后就是(shì)加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已(yǐ)经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上(shàng)可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的(de)武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所(suǒ)以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们(men)一定(dìng)要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了(le)法师(shī),一定要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就(jiù)智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们(men)希望在(zài)这18点(diǎn)之上再(zài)加(jiā)一点,两方(fāng)面我们(men)使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当然我们(men)也要均(jūn)衡其(qí)他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的(de)。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如(rú)果我们没有强力(lì)的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况(kuàng)下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人(rén)出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了(le),如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细(xì)

剑士(shì)的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这(zhè)个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降(j免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费iàng)低(dī)挨(āi)打的(de)可(kě)能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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