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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受(shòu)到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害降低、装备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队(duì):更大(dà)生命(mìng)值(zhí)、对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

受到的持(chí)续性伤害降(jiàn中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗g)低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)

增(zēng)益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害

移动速(sù)度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗)到的持续性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害降低(dī)

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造(zào)成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你(nǐ)的(de)每个队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为队(duì)友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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