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奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(j奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗iā)一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性(xìng)要(yào)求是(shì)智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业(yè)加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完(wán)全可(kě)以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面你还(hái)可以换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们(men)就可以提升武士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多(duō)喝(hē)血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我们(men)有了一(yī)定的实力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法术(shù),本身耐力高(gāo),因此前期(qī)基本上不用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的(de)重(zhòng)甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探索到(dào)拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是完全(quán)可以达(dá)到的(de),跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器的能力(lì)值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自(zì)带(dài)远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实这(zhè)是(shì)一(yī)个误(wù)区(qū)!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候(hòu)不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增加(jiā)也能让(ràng)你(nǐ)及时(shí)的(de)装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力武器,这样(yàng)的(de)话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可(kě)以(yǐ)用(yòng)了。前期(qī)更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让法师(shī)前期做的(de)很困难(nán)的,所以在(zài)法(fǎ)师的(de)加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师不同于(yú)战士和其(qí)他(tā)职(zhí)业(yè),法师的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的(de)加成(chéng),所以(yǐ)说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可以对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不够的(de)话,即使有(yǒu)很(hěn)多(duō)的(de)法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术(shù)就是(shì)很强大的(de)法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石仗的(de)属性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在(zài)这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们(men)使用法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是(shì)在前(qián)期我们也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用力(lì)的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很(hěn)强。但(dàn)是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是(shì)可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的(de)耐力值。血(xuè)槽够,奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗法术(shù)也(yě)够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力(lì)主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按(àn)照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不(bù)适合新(xīn)手(shǒu)。剑士(shì)的(de)发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能(néng)拿得动(dòng),加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效提升(shēng)打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可能(néng)性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型武(wǔ)器(qì)后(hòu)可能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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