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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的(de)百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那(nà)就是(shì)“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更高(gāo)的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩(wán)法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建设之初只有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需(xū)要(yào)的(de)生活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作(zuò)服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的物(wù)资需(xū)求)的住房升级到(dào)下一(yī)个阶段(duàn),然后可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一个(gè)“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方(fāng)面(miàn)的内(nèi)容——比如(rú)需(xū)要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是(shì)体现了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也(yě)是开发组能力(lì)与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪(jì)工业革命时期(qī)风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的(de)本(běn)体,以及每(měi)一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了(le)一段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有(yǒu)趣的(de)地方在于这(zhè)些剧本(běn)中的角色也(yě)会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然(rán)是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容(róng)特(tè)色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一(yī)个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁看这个(gè)变化,这意味着初始种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港(gǎng)的(de)(总不至于(yú)出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个(gè)大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避(bì)免的需要完成一些重新规(guī)划的大(dà)搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑(hēi)市(shì))。这(zhè)对(duì)于(yú)游戏前中期压力还(hái)是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都(dōu)是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴(xīng)世界不仅包含(hán)了(le)多样(yàng)化需求(qiú)的商(shāng)路(lù),还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需(xū)要(yào)先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市(shì)货物可(kě)以伪(wěi)造(zào)?但是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)的话(huà),特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题(tí)就(jiù)是艺(yì)术(shù)家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要(yào)的种植(zhí)和加工工序也需要大(dà)量的(de)工农(nóng)。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来(lái))。这样(yàng)就(jiù)带来了(le)一(yī)个和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本作(zuò)的自动(dòng)化(huà)和模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新(xīn)玩家入(rù)手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究的空(kōng)间——可能(néng)相对(duì)于(yú)《城市天际(jì)线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这(zhè)个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量的(de)故(gù)事剧本可以起到(dào)很好的(de)引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票(piào)带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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