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硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

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托帕的(de)普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个快速(sù)爆发(fā)出(chū)伤,收(shōu)益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关(guān)键,能(néng)为目(mù)标(biāo)敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技(jì)会额(é)外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进(jìn硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写)入【涨(zhǎng硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且(qiě)在(zài)行动(dòng)值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个(gè)随(suí)机奇物(wù)(这个(gè)效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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