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本作(zuò)虽然是一(yī)款射击游戏,但(dàn)是(shì)允许玩家进行(xíng)的破坏(huài)行为,整个竞技房屋(wū)场地都能(néng)够推(tuī)翻(fān)。高(gāo)机(jī)动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富(fù)的。

the finals是(shì)一(yī)款多(duō)人(rén)在线射击游戏,玩(wán)家们可(kě)以在游戏(xì)中(zhōng)破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩好该游戏(xì),这次(cì)为大家带(dài)来the finals游戏简评,the finals好玩吗(ma)。本(běn)作(zuò)虽然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行为,整个(gè)竞技(jì)房屋场地都(dōu)能够推(tuī)翻。高机动(dòng)性的射击对战,各自不同的技(jì)能能(néng)够带(dài)来的体验效果也是极为丰富(fù)的,且多(duō)次测试(shì)体(tǐ)验其品质(zhì)极有(yǒu)保障(zhàng)。

本作虽然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩(wán)家(jiā)进行的破坏行(xíng)为(wèi),整个(gè)竞技房屋场地都能够推翻。

高机动性的射击(jī)对战(zhàn),各自不(bù)同的技能能够带来(lái)的体验效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其品质极有保障。

脑洞多大(dà)乐趣(qù)就有多大

在游戏对战前选择角(jiǎo)色(sè),进(jìn)入游(yóu)戏(xì)后无法更换(huàn)配置和角色,所以(yǐ)脑洞的开(kāi)发更多的是在游玩前的自(zì)定义(yì)配置(zhì)角色(sè)上(shàng)。

本作角色以体型区分,简单来(lái)说有着瘦、壮、胖三种,血量(liàng)依次提高(gāo)移速(sù)逐渐降低。可装(zhuāng)备的武(wǔ)器(qì)和道具都(dōu)各不相同。

瘦子输出低但是跑(pǎo)得快作为携带(dài)目(mù)标跑路是较为好(hǎo)用(yòng)的(de),壮体(tǐ)型各项均(jūn)衡,胖体型(xíng)牺牲了(le)移(yí)动能力,极(jí)大(dà)提(tí)升重火力。

除开射击游(yóu)戏统一的丰富*和投掷(zhì)手雷(léi)外,还包括可破坏(huài)墙壁(bì)的(de)道具(jù)、能快速移(yí)动的绳(shéng)索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不同(tóng)效(xiào)果的装(zhuāng)备(bèi)道具。

由于(yú)其种类效(xiào)果实在(zài)是特别的(de)多,所以在每次开始(shǐ)游戏前小编(biān)也总是会因为“这也想装备(bèi),那也想带上”但位置(zhì)却不(bù)够而(ér)烦恼。

能够自定义创建的(de)角色配置有(yǒu)着(zhe)很多不同的注重方向,如(rú)小编在(zài)上次测试中就自己构建(jiàn)了(le)一套以(yǐ)破坏建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是好(hǎo)的,三人一起真(zhēn)是乐趣翻倍(bèi),还(hái)需要(yào)抢什么金库。

通过不同效果的道(dào)具和武(wǔ)器搭配(pèi)能够有着(zhe)不一样的玩(wán)法体验,游玩的感受会发生极大(dà)的(de)变化(huà),能够长时(shí)间保持极(jí)高的新鲜体验感。

自(zì)由且震(zhèn)撼的场景破坏

游戏内存在着(zhe)场景破(pò)坏这一特色内容,大家可(kě)能会疑惑这(zhè)种内(nèi)容算什么特点,很多游(yóu)戏都有(yǒu)。但本作的场景破(pò)坏是极度自(zì)由(yóu)的。

举个(gè)例区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来子:建筑二(èr)楼有提款机,楼上有一队以重火力守着,这时(shí)候可以(yǐ)来几个(gè)炸弹从他们的头顶或者(zhě)脚下突破进(jìn)去。

还能够多个爆破点将一整层(céng)楼摧毁,让目(mù)标掉(diào)落至下一层,甚(shèn)至(zhì)能够被(bèi)埋在(zài)废墟中,这(zhè)也(yě)是区别于同类游戏的,即使是(shì)载体被摧毁,目标点能够(gòu)随意变动(dòng)。

虽然是(shì)如R6那(nà)样破坏建筑物(wù)的,但是(shì)本(běn)作(zuò)全破坏(huài)的体验(yàn)有(yǒu)着很(hěn)大(dà)的新鲜感和金币(bì)爆(bào)一地(dì)的(de)视觉感,以各种各样的战术收获无(wú)与(yǔ)伦(lún)比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可重复(fù),这是一个乐趣(qù)点也是一个难(nán)受点(diǎn),开(kāi)黑的(de)愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞(jìng)技,但(dàn)是现在有太多(duō)可以(yǐ)秒杀的武器,让人完(wán)全无(wú)法(fǎ)找到公平竞(jìng)技的感(gǎn)觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是(shì),砸的爽、炸的(de)爽、跑的(de)爽,但是TTK比命长。

4、在没(méi)有破坏平衡(héng)的武器下,甚至(zhì)有时候两人对枪,一弹夹下去两(liǎng)人还(hái)在活蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总结(jié)

总的来说本作是一款有着(zhe)极(jí)大(dà)潜力,且(qiě)目(mù)前表(biǎo)现就非(fēi)常好的(de)之(zhī)一人(rén)称(chēng)射击竞(jìng)技游戏,虽然(rán)存在(zài)一(yī)定的平衡问题,但(dàn)处于测试阶段有着充足的世界发掘这些(xiē)问(wèn)题,且 *** 组(zǔ)也在(zài)积极解决,总的(de)来说这是一款能够(gòu)玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非常(cháng)推荐(jiàn)入手(shǒu)体验。

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