橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子)发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

评论

5+2=