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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思

疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相(xiāng)当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思非常好(hǎo)玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质(zhì)极(jí)高,但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的(de)物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊(liáo),疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思但实际上(shàng)这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电源装置的小机器(qì)人。

角色的(de)头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必(bì)须(xū)在(zài)10秒内将头捡回(huí)来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其(qí)接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电(diàn),从(cóng)而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设计(jì)让关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机(jī)风格(gé)的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那(nà)时候的味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作的内容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高评价的(de)作品。

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而更(gèng)关(guān)键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实(shí)是有些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模(mó)式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人(rén)类(lèi),来(lái)打工赚钱(qián),可(kě)谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单(dān)易上(shàng)手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年(nián)那(nà)群十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难(nán)度,但(dàn)游(yóu)戏顶级(jí)的(de)画面质(zhì)感、出色的(de)操作手感,以及系列(liè)不(bù)变的味道(dào),赢得了新老玩(wán)家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在(zài)保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新(xīn)的合作(zuò)招式(shì)以(yǐ)及全新的自定义生存模(mó)式(shì),进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要素同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加料外(wài)还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全(quán)面(miàn)中文(wén)化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文化(huà)。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的(de)重心(xīn)是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定(dìng)高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在(zài)聚(jù)会中可以(yǐ)给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!

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