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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活(huó)动武器一样,实(shí)战(zhàn)表现一般(bān)可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能(néng)也有一定需求(qiú)的角色。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是原神4.1的(de)新活动(dòng)武器(qì)。本期(qī)为(wèi)大家带(dài)来(lái)的是原(yuán)神无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养(yǎng)成材(cái)料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一(yī)样,实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角色(sè)主要是烟绯(fēi)和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色(sè)。

一、武(wǔ)器简(jiǎn)介(jiè)

a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 data-fancybox="gallery" title="原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚(wèi)蓝之歌养成(chéng)材料">

二(èr)、养成材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词条为(wèi)充能的法器。

模(mó)型特(tè)点是高白值低属性,但充能是辅助向的属性(xìng),按理对于辅助来说,更想要更(gèng)多的充(chōng)能(néng)属(shǔ)性,而不是(shì)攻击白值,所(suǒ)以这个模(mó)型显(xiǎn)得有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提(tí)高角(jiǎo)色普攻和重击(jī)的伤害,又像是侧重(zhòng)于输(shū)出,看上去自相矛盾。这也导致了其在输(shū)出面表(biǎo)现一般,辅助(zhù)能力也并不(bù)精进。

总体来说,和往常(cháng)的(de)活动赠送武器(qì)一样(yàng),明显在(zài)数值是存在毒点,不建议玩(wán)家强化,收藏(cáng)即可。这也也有个好(hǎo)处,毕竟是(shì)绝版(bǎn)武器,不会导致一些玩家因为入(rù)坑较(jiào)晚错过某(mǒu)些活动(dòng)而(ér)在装备(bèi)上与老玩家拉开无法弥补的差距。但同时又保证了收藏(cáng)价值,对于老玩家来(lái)说也能接受(shòu)。

四、进(jìn)阶分析(xī)

图中按(àn)那维莱特+达(dá)达利亚(yà)+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行(xíng)计算,比较那维莱特(tè)满buff的重击伤害期(qī)望。可(kě)以看到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害(hài)面(miàn)表现(xiàn)并不好,甚(shèn)至不如试(shì)做金珀。

分析(xī)其原因,试(shì)做和(hé)无垠(yín)的武器白值对那维莱特来(lái)说都(dōu)没有收益,其实就是(shì)比较生命词条和增伤(shāng)词条(tiáo)的收(shōu)益。最终,因为(wèi)目(mù)前缺少生命拐,而(ér)且(qiě)金珀(pò)的生命百分比要(yào)比无垠的(de)增伤数值高一(yī)点点,所(suǒ)以(yǐ)输(shū)出(chū)还是金珀高。

充能(néng)效(xiào)率(lǜ)的属(shǔ)性对a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数(duì)于那(nà)维来说可以是有效词条,那维(wéi)开(kāi)大获(huò)得露(lù)珠可以提高(gāo)其持续(xù)输(shū)出能(néng)力。能(néng)够让输出更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪明的(de)你一定也(yě)发现了(le),无垠就算(suàn)一级(jí)都不强化,也可以(yǐ)给那维(wéi)提供完整的输出属(shǔ)性。省材(cái)料(liào)也(yě)算一个优势吧。

图中计算烟绯(fēi)重(zhòng)击蒸(zhēng)发(fā)的伤害期望,流浪(làng)乐章按照(zhào)20%攻击(jī)+16%增(zēng)伤+80精通(tōng)计算(suàn)(等价于六轮平均触(chù)发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝之歌的(de)伤害表现也是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯的大招(zhāo)还是比较关键的,总体来(lái)说会使玩(wán)家(jiā)体验更(gèng)加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并(bìng)不是很推荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以(yǐ)不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适(shì)用的(de)角色主(zhǔ)要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

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