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几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神(shén)专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时(shí),回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

游戏中不(bù)同职业有不同的加(jiā)点思路,流星女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方几近是什么意思,几近什么意思拼音全体成员的HP。战争(zhēng)女神专用技(jì)能=女(nǚ)神(shén)的祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回复7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

流(liú)星女神加点

专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神圣之力使陨石从天空(kōng)落下(xià),对敌人造(zào)成(chéng)大范围(wéi)的大(dà)量伤害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的(de)防御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔(mó)法(fǎ)的MP消耗(hào)量增(zēng)加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害(hài)。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔法攻(gōng)击力(lì)。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时(shí),增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战(zhàn)斗时(shí),提升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的(de)魔法防(fáng)御力。

63 精(jīng)神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机(jī)率能(néng)使特技的能力值上(shàng)升效果增加20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率(lǜ)能(néng)反(fǎn)转(zhuǎn)我方成员受(shòu)到(dào)的(de)能力值(zhí)下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物理输出先点(diǎn)力量到53,主打魔力输出智(zhì)力点到53。

战争女神加点

专用技(jì)能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上(shàng)降下无(wú)数戴着神(几近是什么意思,几近什么意思拼音shén)圣力量的(de)*,对敌人造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引(yǐn)导(dǎo)之光:HP50%以上时(shí),提升(shēng)7%我方(fāng)全体成员的(de)攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我方(fāng)全体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女(nǚ)神(shén),对大(dà)范围(wéi)造成伤害,有(yǒu)一(yī)定机率(lǜ)能改变敌人的模(mó)样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒(miǎo)回复1%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀技时,会附加所有能力值(zhí)上(shàng)升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双(shuāng)份(fèn)增益:将能力值上(shàng)升效(xiào)果也附加给(gěi)自己(jǐ)。

27 随(suí)机增益:使用特(tè)技(jì)让能力值上(shàng)升时,能(néng)随(suí)机附(fù)加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到(dào)21,力量防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武(wǔ)神加点

专用技能=英灵战士:普(pǔ)通(tōng)攻击命中时,增(zēng)加(jiā)1%sP。

必杀技(jì)=真空波动枪:藉(jí)由(yóu)高速(sù)地挥舞*后所产生(shēng)的真空波(bō),对(duì)敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击力上(shàng)升(shēng):战斗时,提升3%我(wǒ)方全体成(chéng)员(yuán)的攻(gōng)击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益(yì)强化:使特技的能力(lì)值上升效果增加8%。

12 自然治(zhì)愈力:使异常状态、能力值(zhí)下(xià)降效果的持续(xù)时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我(wǒ)方成员(yuán)的防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提(tí)升(shēng)我方成(chéng)员(yuán)的(de)魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升我方(fāng)成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值(zhí)上(shàng)升效果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔(mó)法(fǎ):暴击时,有(yǒu)30%的机(jī)率(lǜ)能附加魔法攻(gōng)击力、魔法防(fáng)御力下降效(xiào)果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升:战(zhàn)斗时,使回复道(dào)具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点幸(xìng)运和留点为下次(cì)转(zhuǎn)职(zhí)做(zuò)准备。

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