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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合。

梦(mèng)幻西(xī)游手游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé),回血生(shēng)存:与地府单(dān)位配(pèi)合,致(zhì)使敌人中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪(guài)打(dǎ)击中(zhōng)毒(dú)单位可以回(huí)血提高(gāo)生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是(shì)少有的(de)能六道的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否则(zé)综合输(shū)出远逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn),起始伤害较(jiào)为一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌方(fāng)单位数量(liàng)多,至(zhì)少需要10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才能具备堪(kān)比一(yī)线物理(lǐ)的(de)输出实力,特殊(shū)能力挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也是比较(jiào)不错的(de)存在,进阶效果攻击(jī)中毒单位回血(xuè),强化自身生存,适(shì)用(yòng)场(chǎng)合只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于(yú)配合(hé)索命体系,或(huò)对方(fāng)输(shū)出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在(zài)天界时与披香殿侍香玉女(nǚ)有(yǒu)情,两人下(xià)凡后,化(huà)作黄(huáng)袍怪和百花羞(xiū),过(guò)了十多(duō)年没(méi)羞没臊的幸福生(shēng)活,后来奎木(mù)狼在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基础技能(néng)

黄袍怪(guài)乃地(dì)府系伙伴(bàn)

阴(yīn)曹地(dì)府的阎罗(luó)令技能,通(tōng)过(guò)黄袍怪的(de)本命(mìng)技能,变成飘(piāo)3型物理打击技(jì)能(néng)

阴曹地府(fǔ)成(chéng)名(míng)绝技,参(cān)透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤(shāng)、重则亡,给敌(dí)人挂毒(dú)的时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特(tè)色技(jì)能

本(běn)命技能1

黄(huáng)袍怪(guài)飘3物理打击(jī)的来源(yuán),属于阴(yīn)曹地府(fǔ)经脉灵(líng)幡

灰姑娘作者是安徒生还是格林f="/zb_users/upload/2024/0107/c12b836e24d24441353151017c7cac29.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》黄袍(páo)怪助(zhù)战(zhàn)怎么(me)样 黄袍怪助(zhù)战分析">

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率(lǜ)可(kě)以给目(mù)标挂毒,一般情况可(kě)增强消耗(hào)效率,也是配合蝎子(zi)精索命的一(yī)种手段

天脉(mài)技能

分担伤害的技能,有(yǒu)效致(zhì)使自身(shēn)和某一单位(wèi)难以被点杀(shā),对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地(dì)府经脉陨魂(hún)的强(qiáng)化版

每层增加(jiā)黄袍(páo)怪(guài)物(wù)伤5%,每回合最多增加一(yī)层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已中毒的(de)目标可以回血(xuè),回血(xuè)为攻(gōng)击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同(tóng)比例(lì)上(shàng)涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌(dí)方(fāng)无六道效(xiào)果则必然六道,此外均(jūn)会(huì)使用飘(piāo)3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召唤型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合(hé)

(3)回血生存

与(yǔ)地(dì)府单位配(pèi)合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其他(tā)方面

全队残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六(liù)道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否(fǒu)则综(zōng)合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能(néng)力

起始(shǐ)伤(shāng)害较为一般,前提是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出实(shí)力(例如大圣、晚歌(gē)、汤(tāng)圆(yuán))

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存(cún)在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存(cún)

适用场合

只适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于配合索命体(tǐ)系,或对方(fāng)输出弱势情(qíng)况下的长期战

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