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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开(kāi)启(qǐ)。分辨率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩(wán)家们可以在游戏中破坏地图,自(zì)由(yóu)作战。为了玩家(jiā)们都(dōu)能玩好(hǎo)该(gāi)游(yóu)戏(xì),这次为(wèi)大家带来(lái)the finals画面设置推荐,the finals帧率(lǜ)太低怎么办(bàn)。DLss帧生成:启用。垂直同步:关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率(lǜ)缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质(zhì):性能(néng)。

一般情况下小伙(huǒ)伴们可(kě)以直接(jiē)使用游(yóu)戏的(de)默认画面(miàn)设置。

如果游戏的默认画面设置没有很好的(de)游(yóu)戏帧(zhēn)率就可以参考下面的设置。

窗口模式(shì):窗口全屏。

分辨(biàn)率(lǜ):小伙伴可以根据自己显示屏(píng)俄罗斯乌克兰什么时候结束战争的分辨(biàn)率进行(xíng)调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同(tóng)步:关闭。

Reflex低(dī)延迟:开启(q俄罗斯乌克兰什么时候结束战争ǐ)。

分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视(shì)野:110。

动态模糊:关闭。

光(guāng)线追踪:小伙伴们(men)可以根据自己显卡的性能选(xuǎn)择(zé),一般(bān)low就够用(yòng)了。

视野距离:史诗(shī)。

抗锯(jù)齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中(zhōng)。

贴图:低。

效果:低。

植(zhí)被:低。

着色(sè):低。

全(quán)局照明分辨率:史诗。

图像API:小伙伴们(men)需要根据自己的显(xiǎn)卡选择,推荐使用(yòng)12代。

小(xiǎo)伙伴们(men)在进行(xíng)图像设置的(de)时候,需要根据自己电脑(nǎo)的性能(néng)进行略微的调整,这(zhè)样才可以(yǐ)获(huò)取更优质的游戏(xì)体验。

如果设置之后还是没有拥有(yǒu)优(yōu)质的游戏帧率,推(tuī)荐小伙伴们将游戏光追关闭(bì)。

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