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随性是什么意思,女人随性是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带(dài)上异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人(rén)是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精华本身(shēn)在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里(lǐ)得(dé)出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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