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主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多(duō),5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代(dài)高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)镜流各星魂(hún)与光锥收益(yì)对(duì)比(bǐ),镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对(duì)群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之(zhī)后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能(néng)力的(de)情况建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变量,最终以单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个(gè)输(shū)出循环(huán)

②计算这(zhè)个(gè)循环的总伤害

③引(yǐn)入速度(dù)和行动次(cì)数,计算这个循环所经(jīng)过(guò)的总(zǒng)行动值(zhí)

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三(sān主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补pan>)、镜(jìng)流(liú)各光锥收益(yì)对比

本次对比(bǐ)使(shǐ)用0魂的镜(jìng)流(liú),并把我(wǒ)认为比较适合(hé)镜流的几个(gè)光(guāng)锥(zhuī)的每个叠影等级都(dōu)做了(le)计算。

无(wú)可取代由(yóu)于(yú)镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把(bǎ)效(xiào)果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击(jī)破来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后(hòu)提升也(yě)有20%,开(kāi)局在秘技的配合(hé)下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高(gāo)得不(bù)算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

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