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每当游戏生成(chéng)带(dài)基(jī)座(zuò)的(de)道具(jù)时,如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。
以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一(yī)个忏悔中加入的(de)道具。每(měi)当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的(de)道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项。
错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。
一、效(xiào)果
每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随(suí)机(jī)道具选(xuǎn)项。
道具每0.2秒变换一次。
多(duō)个错误王冠效果不叠加。
二、注(zhù)意
减(jiǎn)速(sù)效果(guǒ)(例如(rú)怀表(biǎo))不会降低道具变(biàn)换的速(sù)度。
一组道具中的(de)一个是(shì)原(yuán)本生(shēng)成或(huò)被重置后的道具,另外四个则会来自(zì)当前房(fáng)间的道(dào)具池(chí)。
箱子中的道具通常在生成后需要(yào)一个很小的(de)间隔才可(kě)以被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角(jiǎo)色被箱子(zi)里的(de)道(dào)具弹(dàn)开(kāi)了一样);但是如果角色获得了错误王冠(guān),这个间隔将(jiāng)被移除(chú),也就是说角色在(zài)道具生成时(shí)便可(kě)拾取该(gāi)道具,可互动(dòng)实体(tǐ)生成的道具同理。
以撒的长子名(míng)分和堕化(huà)以撒的被动效(xiào)果将被该(gāi)道具的效果(guǒ)完全覆盖。
如果在创世记的过程(chéng)中(zhōng)获(huò)得该道具,错(cuò)误(wù)王冠(guān)将在被获(huò)得后的下一轮道具(jù)选择中生(shēng)效。
见(jiàn)到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏(xì)中见(jiàn)到它们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将会以(yǐ)5倍的(de)速(sù)度耗(hào)尽。
达摩克(kè)里(lǐ)斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的(de)基座道具不受错误王冠的(de)影响。
三(sān)、轶事
该道(dào)具致敬了《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起始的(de)生(shēng)命计数器将会显示(shì)为一顶王冠。
该道具的描述为5个(gè)问(wèn)号,可能是在暗(àn)示(shì)该道具(jù)的(de)效果。
该道具的(de)外观看起来像是出现(xiàn)了(le)由游戏(xì)漏洞引起的贴图错误。
这也使得(dé)该(gāi)道具(jù)看起来(lái)似(shì)乎是受到了错误技的(de)影响。
该道具是堕化以撒(sā)机制的加强(qiáng)版(bǎn)。该道具的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为(wèi)大多数(s俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米hù)基于堕化角色机制的道具(jù)都是通过使用相应(yīng)角色击败精神(shén)错(cuò)乱解锁,而(ér)不是(shì)祸(huò)兽。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了