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fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大(dà)作(zuò),相当一部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还不(bù)断有新玩家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前(qián),其实已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上都(dōu)相(xiāng)当不(bù)错,并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人(rén)难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成(chéng)就(jiù)感和(hé)满足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称为(wèi)电(diàn)源装置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内(nèi)将头(tóu)捡(jiǎn)回来(lái),否则就会(huì)失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开(kāi)或关两种(zhǒng)状态(tài),以此(cǐ)形成(chéng)过(guò)关(guān)的(de)道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全(quán)程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看(kàn)着很(hěn)有8位(wèi)机的(de)味道,在配色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方面,也(yě)都还原了那时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了(le)吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是(shì)一(yī)款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是(shì)个手游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多数(shù)同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的(de)洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十(shí)几二(èr)十岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质(zhì)感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢(yíng)得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发(fā)售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉(yù)为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加料外还(hái)加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他都是(shì)图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇(huì),且实际游(yóu)玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的(de)目(mù)的是尽可能消除方(fāng)块,而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会(huì)受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用规定(dìng)数量的(de)方(fāng)块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会(huì)效果非(fēi)常出色!

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