橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

手机扩展内存是什么意思

手机扩展内存是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌人施(shī)放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好,但是(shì)实(shí)战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带(dài)。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆(duī)力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的(de)场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可(kě)能(néng)会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是(shì)也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招(zhāo)或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切枪手机扩展内存是什么意思四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭手机扩展内存是什么意思筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一(yī)发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱(bào)手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时(shí):获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤(shāng)害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应(yīng)环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出(chū)环(huán)境(jìng)为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的(de)容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好手机扩展内存是什么意思(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 手机扩展内存是什么意思

评论

5+2=