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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释(shì)放的(de)技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月(yuè)犯天(tiān)关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化(huà)战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升(shēng)约6.6%。一(yī)魂还提高了镜流(liú)对单时的(de)表(biǎo)现,有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关(guān)

相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式

一魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制,总(zǒng)体来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简(jiǎn)单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发(fā)能(néng)力(lì),但(dàn)这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是(shì)线性(xìng)的,可以根据预(yù)算(suàn)自行决定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级;天赋等(děng)级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;普攻(gōng)等(děng)级(jí)+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例(lì)加行迹等(děng)级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的星魂(hún)也设计地很有心机,3魂给(gěi)了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给(gěi)了一个收益更高(gāo)的战技(jì)等级(jí),和(hé)一个收益(yì)较低(dī)的(de)普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴(bào)伤,对(duì)比1魂的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了——这(zhè)就是想(xiǎng)在六魂给一(yī)个(gè)断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望(wàng)】的(de)层数(shù),相当于(yú)是提升(shēng)了(le)镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机(jī)制上(shàng)也(yě)是比较大的提升(shēng)。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提升(shēng)量约70%,是崩(bēng)铁(tiě)角(jiǎo)色(sè)比(bǐ)较(jiào)标准(zhǔn)的6魂提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星魂(hún)提升都非常平(píng)滑,6魂(hún)给了一个较(jiào)大的提升(shēng),算是玩家比(bǐ)较乐于见到(dào)的星魂提升形式。

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