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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等级(jí)的(de)近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第(dì)二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发(fā),但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效(xiào)期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充(chōng)裕(yù),可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(s万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗hū)终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面(miàn)没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出(chū)环(huán)境为近战BOss的(de)时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的(de)情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需(xū)要你自(zì)己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对(duì)策特化(huà)装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带(dài)不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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