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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能累计大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于(yú)behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗150触发(fā)二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气(qì)血觉醒技能是根据吸(xī)血量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累(lèi)计(jì)大于(yú)50小于(yú)150触(chù)发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成(chéng),固(gù)定(dìng)值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物(wù)理和属性(xìnbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗g), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s

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