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蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译

蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能(néng)带(dài)。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单(d蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译ān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没(méi)太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率一般(bān),这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合(hé)单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的(de)。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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