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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么(me)推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们(men)先来(lái)看一(yī)下两(liǎng)仪属性(xìng)所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是(shì)没(méi)有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约(yuē)掉(diào)了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈(liè),那么阴(yīn)属性(xìng)获得的(de)就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强的(de)输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的(de)不(bù)推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的(de)时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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