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你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了(le)前两部(bù)作品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结(jié)合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘的绝(jué)美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多少有(yǒu)些怪(guài)异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只需要(yào)玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略(lüè),没(méi)有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要(yào)按(àn)下(xià)扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可(kě)获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关(guān)的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装(zhuāng)置的(de)小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头(tóu)部(bù)带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的(de)场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机(jī)的(de)味道,在配色(sè)、界面(miàn)以及音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都(dōu)还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不同的模式(shì)甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同,且每(měi)一种玩(wán)法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或(huò)许是因为(wèi)像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)适配了(le)横(héng)屏(píng),还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模(mó)式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工(gōng)赚钱,可(kě)谓是(shì)不(bù)折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除(chú)了(le)简单(dān)易上手的(de)玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画(huà)风也(yě)清(qīng)新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配(pèi)乐(lè),一(yī)玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的(de)操作(zuò)手感,以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新(xīn)的(de)合作招式以及(jí)全新的(de)自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植(zhí)自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩(wán)家誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报(bào)”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常(cháng)诱人(rén)的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作(zuò)要求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量

游戏(xì)在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了(le)一系列加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类(lèi)文(wén)字外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外(wài),有(yǒu)类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过(guò)了中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右(yòu)保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需要尽可(kě)能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了(le)拥有(yǒu)大(dà)量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会(huì)效果非常出色!

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