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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原(yuán)神(shén)元(yuán)素(sù)反应(yīng)效果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很(hěn)多玩家摸(mō)不透的一(yī)个机(jī)制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后能造成不(bù)同(tóng)的伤害,接下来小编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下(xià),帮助玩家更好(hǎo)的(de)理解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反应是(shì)原神的重(zhòng)中(zhōng)之重(zhòng),掌握元(yuán)素反应,是掌握原(yuán)神战斗系(xì)统(tǒng)的之一步。本文(wén)将带你了解元(yuán)素(sù)反应(yīng)相(xiāng)关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元(yuán)素反应一(yī)图(tú)流

先来看图(tú)片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害(hài)。超载反应(yīng)造(zào)成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附(fù)着(zhe)火元素(sù)。

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元(yuán)素伤害。超导反应造(zào)成的(de)基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超导反应可以降低敌(dí)人一定的防(fáng)御力。超导反应造(zào)成的爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着冰元素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额外(wài)雷元素(sù)伤(shāng)害,若周围存(cún)在(zài)被(bèi)水(shuǐ)元素附着(zhe)的(de)敌人,则会向周围传(chuán)导雷(léi)元素(sù)伤害(hài),传导伤害无法为敌(dí)人附着(zhe)雷元素。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按(àn)百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不(bù)同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同(tóng)。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元素(sù)攻击冰附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害不提升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受(shòu)到重攻击(jī)时会产生(shēn周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少g)碎冰(bīng)反应(yīng),重(zhòng)攻(gōng)击(jī)在前(qián)期体验中主要表现为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反(fǎn)应表现为敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的(de)物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存(cún)在一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火克(kè)冰、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水(shuǐ)元素(sù)对火深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高(gāo)

火(huǒ)元(yuán)素对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

冰元(yuán)素对(duì)水(shuǐ)深渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更高

由此导致(zhì)的一个很(hěn)有(yǒu)意思的现象是:在降(jiàng)雨天气中(zhōng),火深渊(yuān)法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草元素(sù)是(shì)一(yī)种(zhǒng)非常特(tè)殊的元(yuán)素,目前游(yóu)戏中没有拥有草(cǎo)元素神(shén)之眼的角色,在元(yuán)素(sù)反应层面上(shàng),草(cǎo)元素只和火元素(sù)反应。在(zài)战(zhàn)斗中则表现为(wèi)火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直(zhí)到(dào)头(tóu)顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧反应是将定量草元素(sù)消(xiāo)耗殆(dài)尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边的风和岩(yán)

扩散:风元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会(huì)发(fā)生转化,除(chú)造成原本的风元素伤害(hài)外,还(hái)会额(é)外造成对应(yīng)转(zhuǎn)换元素的伤(shāng)害(hài)。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会生(shēng)成对应元素的晶(jīng)片,角色拾(shí)取到(dào)晶片时会生成对应元素(sù)护盾(dùn),护(hù)盾可以吸收伤害,为角色(sè)提供保护。

策略(lüè)制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解选择的(de)思路,具体的(de)选择(zé)大(dà)家可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫(yì),常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额(é)外造(zào)成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元(yuán)素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额(é)外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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