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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能(néng),太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你加一(yī)次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有(yǒu)可(kě)能一直在(zài)星(xīng)鲲。如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须弥值(zhí),那么(me)太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就是(shì)一(yī)个点杀(shā)的(de)法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过(guò)战意值低(dī)时使用(yòng)四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了(le)可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因(yīn)为溢(yì)出的(de)伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入(rù)星鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言(yán))

这(zhè)个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三(sān)个(gè),概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期(qī)间有概率额(é)外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是(shì)独(dú)立有概率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)增(zēng)加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明(míng)确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害(hài)也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要(yào)随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可(kě)以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得(dé)溅射(shè)伤害的(de)

日(rì)常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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