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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐天赋加(jiā)点(diǎn)攻击(jī)+100,暴击率提高10%,初(chū)始怒(nù)气增加2,攻击(jī)提高12%。伤害提高(gāo)20%。

斗罗大陆神(shén)界(jiè)传说(shuō)2暗神是游(yóu)戏中的(de)一名强(qiáng)力(lì)角色(sè),推荐(jiàn)天赋加点攻击+100,暴击率提高10%,初始怒(nù)气增(zēng)加2,攻击提高12%。伤害提高20%。

一、天赋加点(diǎn)

攻击(jī)+100

暴击率提高10%

初始怒气增加2

攻击提高12%

伤害(hài)提高20%

全体友军攻击提高8%

所有中立魂师伤害(hài)提高18%

全体(tǐ)友军伤(shāng)害提高15%

伤害提高50%

攻击+4800

全体友军攻击+2700

攻击+6800

二、缘分

和(hé)光(guāng)神(shén)上(shàng)阵(zhèn),攻(gōng)击+18%

和水神,狐列娜上阵,攻(gōng)击+20%,生命+205

和海(hǎi)神女皇上(shàng)阵,生命+18%

和唐舒(shū)上阵,攻击+17%

装备勾(gōu)魂夺(duó)魄枪,攻击(jī)+14%

装备蓝银皇(huáng)头骨(gǔ),攻击(jī)+14%

三(sān)、技能介绍

昏鸦(yā)

对(duì)所有(yǒu)敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)40%的(de)伤害

死(sǐ)亡收(shōu)割

对所(suǒ)有敌(dí)人(rén)造成(chéng)111%的伤(shāng)害(hài),敌(dí)人受到的(de)伤害增加12%,持续2个(gè)回(huí)合

光暗混沌

对所有敌人(rén)造成(chéng)144%的伤害,敌人(rén)30%的概率减少(shǎo)2点怒(nù)气(qì)

敌人受到的伤害提高18%,持定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历续2个回合

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