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虎门销烟发生在哪里

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑里的(de)时候才(cái)会体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少。

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一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属(shǔ)性效(xiào)果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的(de),所以(yǐ)每次(cì)增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累(lèi)积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次(cì)10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一虎门销烟发生在哪里次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的(de)次(cì)数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的(de)封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续(xù)期间不(bù)受(shòu)伤(shāng)害(hài)或受较低(dī)伤(shāng)害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也(yě)没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的(de)点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候(hòu),打不(bù)了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ虎门销烟发生在哪里)、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意(yì)义(yì)都(dōu)没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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