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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加(jiā)点说明之(zhī)前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果(guǒ)和(hé)机(jī)制,自然也就明(míng)白这些(xiē)行迹(jì)的重要(yào)性(xìng)和优先级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频(pín)率不(bù)低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目(mù)标(biāo)与(yǔ)相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每(měi)回(huí)合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆(bào),打出(chū)高额(é)伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数环境够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来(lái)看,比较推荐桂乃(nǎsecx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片i)芬将(jiāng)自(zì)身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌(dí)方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优先级位于(yú)最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放终结技(jì)时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧(shāo)状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能量需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击(jī)情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实(shí)战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结(jié)技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可,不需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上(shàng)同时(shí)拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可(kě)以很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害(hài),每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其(qí)他队友(yǒu)都是(shì)后台战技,否(fǒu)则一(yī)般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同时,额(é)外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人玩(wán)法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输(shū)出能力,该效secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片果可(kě)以视作全覆(fù)盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标(biāo)基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最(zuì)关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能力(lì),有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全(quán)队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升级提(tí)升的(de)倍率和引爆比例(lì)不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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